Onelingo MVP: Lo que aprendí cuando mi app de idiomas no salió como esperaba (Post-Mortem)
Onelingo MVP: Lo que aprendí cuando mi app de idiomas no salió como esperaba ¡Hola a todos! Hoy no vengo a traerles el típico tutorial donde todo sale perfecto a la primera. Vengo a contarles la hi...
Source: dev.to
Onelingo MVP: Lo que aprendí cuando mi app de idiomas no salió como esperaba ¡Hola a todos! Hoy no vengo a traerles el típico tutorial donde todo sale perfecto a la primera. Vengo a contarles la historia de Onelingo, una app de micro-desafíos diarios de idiomas que intenté construir usando Hugging Face Spaces. Aunque el resultado final no fue exactamente lo que visualicé inicialmente, el proceso me dejó lecciones invaluables sobre despliegue, autenticación y la importancia de una arquitectura limpia. Aquí les comparto mi "Post-Mortem" técnico. 1. El concepto: Onelingo La idea era crear una alternativa a Duolingo pero sin niveles infinitos: solo 3 micro-desafíos diarios (Reading, Listening y Speaking). El stack elegido: Hosting: Hugging Face Spaces (Static SDK). IA de apoyo: HuggingChat (Llama 3 / Qwen). Frontend: HTML/JS/CSS con Tailwind vía CDN. 2. El primer obstáculo: El "Rito de Iniciación" de Git Al intentar mover el código desde el editor web de Hugging Face a mi entorno local (We